Turinys:

Šachmatai: istorija, terminija. Gyvenimas yra žaidimas: zugzwang yra papildoma motyvacija, o ne pabaiga
Šachmatai: istorija, terminija. Gyvenimas yra žaidimas: zugzwang yra papildoma motyvacija, o ne pabaiga
Anonim

Šachmatai ir šaškės yra vieni populiariausių šiuolaikinių žaidimų. Sunku rasti šiuolaikinį žmogų, kuris niekada gyvenime nebūtų judinęs figūrų aplink nespalvotą lentą, mąstydamas išradingais manevrais. Tačiau mažai žmonių, išskyrus profesionalius žaidėjus, yra susipažinę su šachmatų terminija. Tačiau šios sąvokos dažnai vartojamos tikriems viešojo gyvenimo įvykiams apibūdinti. „Zugzwang“yra vienas iš tokių terminų.

zugzwang yra
zugzwang yra

Šiek tiek istorijos

Šachmatai ir šaškės yra gana senoviniai žaidimai. Viso pasaulio mokslininkai negalėjo nustatyti, kada jie pasirodė. Manoma, kad šaškėmis buvo žaidžiama senovės Babilone. Šachmatai atsirado kiek vėliau – maždaug prieš pusantro tūkstančio metų, Indijoje. Šiandien abu žaidimai laikomi intelektualiais ir užima reikšmingą vietą žmonių, norinčių išmokti logiškai mąstyti, laisvalaikyje. Ir dėl kompiuterių ir išmaniųjų telefonų plėtros bei jų paplitimospartus internetas, dabar visur gali kovoti su virtualiu priešininku, o ne laukti, kol prie stalo susirinks draugai. Tuo pačiu metu galite pasirinkti žaidėją pagal savo lygį ir nebijoti, kad zugzwang yra vienintelis įmanomas būdas užbaigti lošimo rungtynes.

šaškės ir šachmatai
šaškės ir šachmatai

Svarbiausia

Bet kurio naujo dalyko studijos visada prasideda nuo konceptualaus aparato. Kad galėtumėte savarankiškai sugalvoti įdomų manevrą, pirmiausia turite susipažinti su tūkstančių jau sugrotų kombinacijų aprašymais. Ir to negalima padaryti nežinant sąlygų. Mokymas bet kuriame skyriuje prasideda pasakojimu apie tai, kaip figūros vadinamos. Treneris pradedantiesiems paaiškina, kad karalienė, turas, karininkas ir arklys yra neteisingi pavadinimai. Išvardintos figūros vadinamos taip: karalienė, bokštas, vyskupas ir riteris. Pirmieji du priskiriami „sunkiesiems“, antrieji – „lengviems“. Iš viso kiekvienas žaidėjas turi aštuonis pėstininkus, du vyskupus, riterį ir bokštą, vieną karalienę ir vieną karalių. Visos dalys juda skirtingai. Plombutės – horizontaliai ir vertikaliai, vyskupai – įstrižai, arkliai – raidė „G“. Karalienės ir karaliai yra mobilesni kūriniai, todėl jie derina kitų stilius.

Lenta ir judesių žymėjimas

Šachmatų lauką sudaro 64 langeliai: viena pusė b alta, kita juoda. Abiejose jo pusėse yra „b altųjų“ir „juodųjų“kariuomenės. Sąlyginė juos skirianti linija vadinama demarkacine linija. Žaidimo pradžia arba jo debiutas – tai įvairūs gambitai ir gynyba. Antrasis ir ilgiausias etapas yra vidurinis žaidimas. Tai baigiasi pralaimėjimupiešti ir laimėti. Zugzwang yra tik tarpinis rezultatas. Jei žaidėjas viršijo ėjimo mąstymui skirtą laiką, jis laikomas pralaimėjusiu. Šiuo atveju jie sako, kad jam sunku laiku.

Kiekvieno žaidėjo judesiai įrašomi specialioje formoje. Jų aprašyme naudojami tiek sutrumpinti figūrų pavadinimai (Kr, F, S, L, K), tiek horizontalių (lotyniškų raidžių) ir vertikalių (skaičiai) žymėjimai. Castling rašomas kaip nulis.

zugzwang šachmatuose
zugzwang šachmatuose

Šachmatų terminija

Daugelio žaidimo situacijų pavadinimai naudojami tikriems įvykiams viešajame gyvenime paaiškinti. Sunku rasti žmogų, kuris nežinotų, kas yra šachmatas. Skirtingai nuo čekio, tokioje situacijoje karaliaus išgelbėti nebeįmanoma, o žaidimo baigtis tampa savaime suprantama išvada. Aklavietė iš esmės yra priverstinis lygiosios, nes nė vienas žaidėjas neturi galimybės atlikti ėjimo. Laukimas šachmatuose yra susijęs su karaliaus apsauga, jis gali būti trumpas ir ilgas. Zugzwang yra tokia padėtis, kai bet koks kitas vienos iš šalių ėjimas pablogins jos žaidimo situaciją. Šakė – tai situacija, kai vienu metu puolamos dvi priešo figūros.

zugzwang padėtis
zugzwang padėtis

Zugzwang pozicija

Šis terminas pirmą kartą aptinkamas XIX a. vokiečių šachmatų literatūroje. Jo atitikmuo anglų kalba tapo plačiai paplitęs po to, kai jį panaudojo pasaulio čempionas Emmanuelis Laskeris 1905 m. Tačiau pati zugzwang sąvoka žaidėjams buvo žinoma dar gerokai prieš pasirodant terminui. 1604 m. Alessandro Salvio, vienasvienas pirmųjų šachmatų tyrinėtojų pirmą kartą aprašė tokią padėtį. Nors kai kurie mokslininkai teigia, kad zugzwang buvo aprašytas persų tekstuose apie shatranj, kurie datuojami 9 mūsų eros amžiuje.

Gyvenimas yra žaidimas

Mažai mergaitės ir berniukai mėgsta lėles ir kareivius. Jie naudoja juos tikroms gyvenimo situacijoms imituoti. Su amžiumi kaupiame patirtį, tačiau poreikis simuliuoti įvykius niekur nedingsta. Šaškės, o ypač šachmatai, yra puikus to pavyzdys. Jie leidžia pabėgti nuo realaus gyvenimo ir tuo pačiu lavina koncentraciją bei atmintį. Zugzwang šachmatuose moko, kad kartais tiesiog nėra geresnės išeities, todėl reikia veikti, o ne atidėlioti, ieškant neegzistuojančio ėjimo. Kartais gerai leisti reikalams eiti savo vaga, palaukti, o tada imtis reikalų į savo rankas. Šahas – ne pabaiga, o motyvacija dėti daugiau pastangų. Svarbiausia išvengti šachmatų! Nors dar niekas neatšaukė galimybės tobulinti savo įgūdžius ir pakartoti žaidimą, todėl viskas priklauso tik nuo jūsų!

Rekomenduojamas: