Turinys:

Kaip vaikšto dramblys? Šachmatai – kaip juda figūrėlės
Kaip vaikšto dramblys? Šachmatai – kaip juda figūrėlės
Anonim

Kad atvirai nuobodžiaujantis vaikas liktų užimtas, neskubėkite į planšetinį kompiuterį atsisiųsti kito žaidimo. Yra pramogų, kurios planetoje buvo žinomos prieš daugelį tūkstančių metų. Žaidimo principas beveik nepasikeitė – lentoje, pažymėtoje juodai b altais langeliais, figūrėlės juda. Žmogui, kuris nėra susipažinęs su taisyklėmis, monotoniški veiksmai gali atrodyti nuobodūs ir įprasti. Bet viskas keičiasi, tereikia išsiaiškinti, kaip juda gabalai. Žaidimas iš karto turi prasmę! Jo išskirtinumas slypi tame, kad tikimybė laimėti yra vienoda visiems žaidėjams, nepriklausomai nuo amžiaus ir lyties.

Sužinokime pagrindines taisykles.

Susitarimas

Šachmatų lentą sudaro 64 langeliai. Trisdešimt du yra b alti, o tiek pat juodų. Figūros yra viena priešais kitą. Kaip tiksliai jie yra?

Jei atidžiai pažvelgsite į lentą, tada kairėje ir dešinėje yra skaičiai, o apačioje ir viršuje - raidės.

B altos spalvos gabalėliai užima eilutes su skaičiais „vienas“ir „du“. Juodiems yra septyneri ir aštuoneri. B altųjų gabalėlių išdėstymo ant kamerų tvarka: bokštai - A1 ir H1 ląstelės, riteriai - B2 ir G2, vyskupai C1 ir F1. Centre yra: karalienė D1 ir karalius E1. Juodi yra veidrodiniai. Paprastai centras susipainioja. Yra toks paprastas posakispadės suprasti: „karalienė myli savo spalvą“. Tai reiškia, kad šviesioji „karalienė“užima b altą langelį, tamsioji – atitinkamą juodą. Pėstininkai užima antrąją ir septintąją eiles.

dramblių šachmatai
dramblių šachmatai

Mombardas

Pentas – kaip įprasta manyti, tai yra silpniausia šachmatų figūra. Ji eina išskirtinai tiesia linija vieną žingsnį ir tik į priekį. Tačiau yra išimtis. Pačioje žaidimo pradžioje pėstininkas gali vienu metu perkelti du langelius. Tačiau ši figūra puola gana įdomiai – įstrižai. Bet vėlgi, tik viena ląstelė.

Pasiekus paskutinę priešininko eilutę, pėstininkas virsta bet kuria figūra. Dažniausiai tai, žinoma, karalienė. Tačiau pagal žaidimo situaciją galite pasirinkti ir riterį, ir dramblį. Viskas priklauso nuo to, kiek gabalų turi priešas ir kaip tiksliai jie yra išdėstyti. Anksčiau pėstininkai buvo laikomi beprasmiškais gabalais ir juos stengtasi kuo greičiau sukeisti. Tačiau vėliau šachmatų logika šiek tiek pasikeitė ir su jais buvo elgiamasi daug atidžiau.

Pentai paprastai pradeda žaidimą.

kaip dramblys juda šachmatuose
kaip dramblys juda šachmatuose

Vyskupas ir bokštas šachmatuose

Atėjo laikas susipažinti su stipresnėmis figūromis.

Kaip dramblys juda šachmatais, žino daugelis – jis juda įstrižai. Jei prisiminsime pradinį išdėstymą, paaiškėja, kad viena figūra yra ant šviesios ląstelės, kita - ant tamsios. Jie skirstomi taip: į šviesaus lauko ir tamsiojo lauko.

Tai tokia įdomi šachmatų logika. Dramblys vaidina svarbų vaidmenį žaidime. Šis gabalas gali atakuoti visą lauką vienu metu. Patyrę žaidėjaijie bando jį užblokuoti, nes žino, kas gali būti pavojingas. Tai dramblys. Šachmatai yra išdėstyti taip, kad figūros ne visada vadinamos taip, kaip jos atrodo iš tikrųjų. Žinoma, daugelis girdėjo apie šiuos skirtumus. Tarp žmonių dažnai galima išgirsti „pareigūną“, o ne dramblį. Šachmatai yra gana ištikimas žaidimas. Bet nesijaudink! Nebūtina figūros pavadinti žodžiu „dramblys“. Šachmatai yra žaidimas, kuriame reikia suprasti, ką darai, ir nuodugniai išanalizuoti žaidimą. O figūrų pavadinimo būdas yra gana antraeilė problema. Pareigūnas yra pareigūnas. Dramblys yra dramblys. Šachmatai turi daug kitų paslapčių, dėl kurių reikia nerimauti dėl figūrų pavadinimų.

šachmatų dramblys žaidime
šachmatų dramblys žaidime

Rokas primena bokštelį. Ji taip pat gali judėti per visą lauką. Tačiau tai daro ne įstrižai, kaip dramblys, o vertikaliai ir horizontaliai. Bokštas yra antra pavojingiausia figūra priešininkui po karalienės.

Arklys

Arklys yra pati nenuspėjama figūra ir pati neįprastiausia. Ji vaikšto su raide „G“. Riteris yra vienintelis, kuriam buvo suteikta teisė peršokti kitas figūras. Niekas kitas šachmatų žaidėjas negali to padaryti.

Pavojingas gabalas, kuris vienu judesiu gali drastiškai pakeisti žaidimo eigą. Nereikia nė sakyti, kad arklys pasirodymui daug prideda.

Beje, atsižvelgiant į unikalų gebėjimą šokinėti per figūras, taip pat galite pradėti žaidimą su juo.

Karalienė

Galingiausia figūra kiekvieno žaidėjo stovykloje. Karalienė vienu metu sujungia vyskupo ir bokšto savybes. Tai reiškia kadfigūra gali judėti ir vertikaliai, ir horizontaliai, ir įstrižai. Jis gali atsidurti bet kuriame lentos kvadrate vos keliais judesiais! Paprastai karalienė yra labai branginama, labai nelinkusi su juo skirtis, tik pačioje beviltiškiausioje situacijoje.

Karalius

Karalius, jis yra čekis – pagrindinis priešo tikslas. Pagrindinė žaidimo užduotis yra rasti poziciją, iš kurios priešo vyriausiasis vadas negalėtų ištrūkti. Tai yra kilimėlis. Tiesą sakant, pavadinimas „šachmatai“yra išverstas kaip „karalius mirė“.

Vyriausiasis vadas gali perkelti tik vieną langelį. Priešingai nei pėstininkas, jis taip pat gali tai padaryti atgal.

vyskupas ir rūkas šachmatuose
vyskupas ir rūkas šachmatuose

Išvada

Jei kas nors dar nemoka žaisti šachmatais, būtinai išmokite! Tai nepaprastai įdomus žaidimas, kuris jums tikrai patiks ir suteiks daug linksmybių!

Rekomenduojamas: