Turinys:

Drabužių kūrimas. Drabužių kūrimas ir modeliavimas
Drabužių kūrimas. Drabužių kūrimas ir modeliavimas
Anonim

Drabužių kūrimo procesas yra jaudinantis ir kiekvienas galime jame rasti daug įdomių dalykų. Drabužių dizainas ir modeliavimas naudojamas garderobo elementams gaminti.

Drabužių kūrimo procesas

Pirma, drabužiai modeliuojami, o drabužių kūrimas yra antrasis jo kūrimo etapas. Šis procesas leidžia sudaryti būsimo gaminio brėžinį ir sudaryti modelius, kurie bus naudojami pjaustymui. Raštai – tai drabužių detalių raštai, pagaminti iš kartono, popieriaus, plėvelės, tapetų ir kitų medžiagų.

Vaizdas
Vaizdas

Masiniam ir individualiam siuvimui skirtų drabužių dizainas skiriasi. Masinio siuvimo metu keliami tokie reikalavimai: drabužiai turi būti pagaminti pagal tikslų skaičiavimą, raštai turi būti teisingi. Kuriant vyriškų drabužių dizainą daroma prielaida, kad gaminami gaminiai gerai priglus prie kūno, bus patogūs nešioti ir lengvai prižiūrimi, puikiai tiks prie žmogaus figūros.

Simuliacija

Kokybiškų drabužių gamybos pagrindas yra modeliavimas. Tai menas, reikalaujantis specialių žinių,ir daugelis siekia tai įvaldyti.

Drabužių kūrimas ir modeliavimas tiesiogiai veikia žmogaus išvaizdą. Ne paslaptis, kad pasirinkę tinkamą kostiumą galite žymiai pakeisti asmenybės suvokimą.

Vaizdas
Vaizdas

Modeliavimas prasideda nuo pasiruošimo. Šiame etape mados kūrėja nusprendžia, kas vilkės šio modelio drabužius, kam jis skirtas, iš kokių medžiagų bus gaminamas. Nusprendęs atsakyti į šiuos klausimus, menininkas sukuria eskizą.

Visiems eskizams taikomi tam tikri reikalavimai. Tai aiškumas ir išsamumas, pilnas meninės intencijos įkūnijimas. Be to, jei modelis bus gaminamas siuvimo įmonės sąlygomis, prasminga išsiaiškinti, kiek bus pelninga jį gaminti. O po to prasideda drabužių kūrimas. Tai yra kūrybinio proceso seka.

Drabužių dizaino metodai

Kūrybinis drabužių kūrimo procesas turi gilias šaknis. Yra žinoma, kad drabužių dizainas turi ilgą istoriją, o per šimtmečius buvo sukurti įvairūs metodai. Yra dvi didelės drabužių projektavimo metodų grupės: apytikslis ir inžinerinis.

Apytiksliai metodai taip pat gali skirtis. Seniausi iš jų yra manekenai, kai matavimai atliekami ant žmogaus figūros arba naudojant manekeną.

Vaizdas
Vaizdas

Reikia pasakyti, kad drabužių dizainas įprasta prasme pradėjo formuotis tik XX amžiuje, prieš tai buvo nustatyti tikslūs nusileidimo išmatavimaifigūra tiesiog neegzistavo. Drabužiai buvo sukurti naudojant klostes ir klostes.

Drabužių kūrimo technikos buvo sukurtos XIX amžiaus pradžioje, kai Londono kirpėjas Michelis sugalvojo pirmąją drabužių piešimo „gardelę“. Jis pritaikė mastelio principą: originalus brėžinys buvo padalintas į langelius su ta pačia puse ir pagal valią ją buvo galima padidinti arba sumažinti. 1840 m. atsirado gerai žinoma G. A. Mullerio pjovimo sistema, kuri naudojo sferinės trigonometrijos principą kurdamas brėžinį.

1959 m. drabužių projektavimą ir modeliavimą nagrinėjo centrinė eksperimentinė ir techninė siuvimo laboratorija, kuri taikė skaičiavimo ir analizės metodą. Jo trūkumas yra tas, kad grafinės konstrukcijos jame yra gremėzdiškos, pagrindo konstrukcijos tikslumas yra santykinis, sunku pasirinkti laisvo pritaikymo priedus.

Šiuolaikiniai statybos metodai

Pastaraisiais metais inžineriniai metodai tapo plačiau paplitę. Daugelis žmonių mano, kad ateityje visi matavimai bus atliekami su 3D manekenu. Toks metodas apims išryškinamų paviršių metodą, sekantinių paviršių metodą, trianguliacijos metodą.

Vaizdas
Vaizdas

Šiuo metu kompiuterinė gamyba (CAD) plačiai naudojama kuriant drabužius. Jis pagrįstas technikomis, kurias kadaise sukūrė garsus vokiečių siuvėjas Michaelas Mülleris. Dabar taip pat naudojama Lubax pjovimo sistema, kuri apima vizualinį figūros matavimą prieš kuriant raštą.

Dizainaskūdikių drabužiai

Vaikiški drabužiai kuriami tuo pačiu principu kaip ir suaugusiems skirti drabužiai, tačiau tam reikalingos žinios vaiko fizinės ir psichologinės raidos srityje. Kuriant vaikiškų drabužių koncepciją dalyvauja ne tik menininkai ir mados dizaineriai, bet ir pediatrai, auklėtojai, mokytojai.

Modeliuojant ir kuriant vaikiškus drabužius, didelę reikšmę turi skirtingų vaiko kūno dalių santykis. Todėl visi vaikai, kuriems kuriami drabužiai, sutartinai skirstomi į penkias grupes.

Vaizdas
Vaizdas

Tai lopšelio grupė (iki 3 metų), ikimokyklinio ugdymo grupė (iki šešerių metų), jaunesniųjų klasių grupė, kurią sudaro vaikai nuo septynerių iki vienuolikos metų, paauglių grupė, kurią sudaro vaikai nuo dvylikos iki penkiolikos metų. Taip pat yra jaunimo grupė, kurioje dalyvauja vaikai nuo šešiolikos iki aštuoniolikos metų.

Vaikiškiems drabužiams keliami keli reikalavimai. Jis turėtų šildyti š altyje ir vėsinti karštyje, saugoti nuo blogo oro. Kadangi vaikai greitai nusidėvi drabužius, rekomenduojama juos siūti iš nebrangių medžiagų. Tautodailė dažnai naudojama kuriant vaikišką kostiumą, tai yra neišsenkantis įkvėpimo š altinis mados kūrėjams.

Šablonas kaip matavimo vienetas

Pagrindinis modeliavimo ir dizaino matavimo vienetas yra modelis. Jie yra šių tipų: modeliai-originalai, valdymo ir darbo.

Vaizdas
Vaizdas

Bet kurio kostiumo kūrimo pagrindas yra pagrindinis modelis. Patyręs specialistas gali iš pirmo žvilgsnio nustatyti gamintojądrabužiai, atsižvelgiant į pagrindinio modelio kokybę. Raštai kuriami atsižvelgiant į visas žmogaus figūros ypatybes.

Dabar kurdami raštus specialistai kreipiasi į šiuolaikines technologijas, ypač kompiuterius. Kompiuterių naudojimas raštų gamyboje turi savo privalumų. Taigi, tai galimybė tiksliai pritaikyti raštus prie konkrečios figūros ypatybių, tai galimybė bet kuriame etape parodyti darbo rezultatą klientui. Šio tipo raštus galima naudoti daug ilgiau nei popierinius, jie nesusidėvi ir jų negalima pakeisti.

Raštas, pagamintas elektronine forma, leidžia virtualiai išdėstyti medžiagą ant audinio, o tai gali supaprastinti pjovimo procesą.

Burda Moden modeliavimas

Įvairios drabužių modeliavimo ir dizaino sistemos nepadėjo sukurti daugumai gyventojų patogių drabužių. Ir tada į pagalbą atėjo žurnalas „Burda Moden“.

Žurnalas išgarsėjo tokioje srityje kaip moteriškų drabužių dizainas. Jis pateko į mados sceną po Antrojo pasaulinio karo. Tuo metu ne visos moterys turėjo pinigų nusipirkti naujų gražių drabužių, tuo tarpu visos norėjo atrodyti stilingai.

1950 m. buvo išleistas žurnalas „Burda Moden“, kuris iškart patraukė dėmesį. Dabar jis išlieka populiarus, taip yra dėl to, kad žurnalas atspindi dabartines mados pasaulio tendencijas. Tuo pačiu metu visi modeliai yra pritaikyti realiame gyvenime, o jūs galite iš karto pasiūti modelį ir jį naudoti.

Rekomenduojamas: