Turinys:
2024 Autorius: Sierra Becker | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-02-26 05:56
Daugelis žmonių mėgsta žaisti kortomis. Tai ne tik leidžia smagiai praleisti laiką, bet ir lavina loginio mąstymo įgūdžius, gebėjimą analizuoti situaciją, skaičiuoti taškus, taip pat dėmesingumą, užsispyrimą, atmintį, nes reikia ne tik mokėti teisingai sudėti taškus kiekvienam žaidėjui., bet ir išmokti žaidimo taisykles.
O kortomis patogu pasiimti ir atostogauti: į gamtą, prie jūros, į traukinį. Jie užima mažiausiai vietų ir suteikia maksimalų žaidimo malonumą. Straipsnyje mes apsvarstysime keletą įdomių kortų žaidimų dviems. Kai kurie iš jūsų jau gali būti pažįstami, o kai kurie susitiks pirmą kartą. Pabandykite išmokti naujų žaidimų variantų, prisiminkite seniai pamirštus vaikystės žaidimus.
Ragana
Prieš žaidimo pradžią viena iš damų turi būti paimta iš kaladės. Sumaišius kortos žaidėjams paskirstomos po lygiai. Paskutinis nesuporuotas atitenka tam, kuris išplatino. „Ragana“– pati baisiausia korta, žinoma, tai Pikų dama. Žaisdami kortų žaidimą dviem žaidėjai iš karto supranta, kas jį gavo, bet nesvarbu, situacija gali kardinaliai pasikeisti po pirmo ėjimo.
Norėdami pradėti, kiekvienas žaidėjas ieško suporuotų kortų ir atideda jas į šalį. Pavyzdžiui, dvi dešimtys, du tūzai, du domkratai. Rankoje lieka tik pavieniai paveikslėliai. Tokiame kortų žaidime dviems taisyklės yra tokios.
Pirmasis žaidėjas ištiestoje rankoje laiko savo kortas „atremtas“antrajam žaidėjui. Jis ištraukia vieną iš vėduoklės kortelių, bet kurią norėdamas. Jei jis turi porą, jis iškart atideda ją į šalį.
Tada ateina kito žaidėjo eilė traukti kortelę. Ragana taip pat gali būti sugauta. Žaidėjas, kurio rankose yra Pikų dama, pralaimi.
Tikiu – netikiu
Tai vienas smagiausių kortų žaidimų dviems. Galite žaisti didelėje kompanijoje. Visos kortos dalijamos į žaidėjų rankas. Žaidimo tikslas – surinkti visas turimas kortų ketvertas, pavyzdžiui, jei žaidėjas rankose turi 4 šešetus, jis jų atsikrato padėdamas į šalį. Laimi tas, kuris greitai lieka tuščiomis.
Kaip žaisti?
Pirmąjį ėjimą atlieka žaidėjas, kuris buvo dalintojas. Jis padeda 1, 2, 3 arba 4 kortas užverstas į stalo vidurį ir paskelbia, kokios tai kortos, pavyzdžiui, 2 damos. Kitas žaidėjas žiūri į savo kortas ir supranta, kad jis negali turėti dviejų damų, nes jo rankoje yra trys. Tada jis atsako: "Netikiu!" Pirmasis žaidėjas atsiima kortas. Judėjimas priimtas. Pagrindinė intriga yra ta, kad jūs galite apgauti savo priešininką visais įmanomais būdais, mesdami visiškai skirtingas kortas.
Pavyzdžiui, ant stalo išdėliojami šeši ir aštuntukai, o žaidėjas sako, kad padėjo du tūzus. Galite juo tikėti, net jei žinote, kad jis apgaudinėja. Tokiu atveju antrasis žaidėjas deda savo vieną ar dvi kortas, tada praneša, kad taip pat deda du tūzus. Dabar atėjo eilė abejoti pirmojo žaidėjo tikrumu. Oponentas gali pasakyti: "Netikiu!"
Jei vartydami kortas visi mato, kad tikrai yra du tūzai, žaidėjas visą atpirkimą pasiima sau. Tuo pačiu jis tikrai gali gauti tūzų, surinkęs visas keturias kortas, jas atideda į šalį. Laimi pirmasis žaidėjas, kuris atsikrato visų kortų.
Girtas
Tai mėgstamiausias dviejų žaidėjų kortų žaidimas vaikams. Visos kortos dalinamos pusiau. Jie paeiliui įdeda vieną kortelę į stalo vidurį. Priešininkas turi išdėlioti savąsias, nežiūrėdamas į nominalią vertę, o laikydamas visas krūvoje esančias kortas užverstas. Laimi tas, kurio korta yra aukščiausia. Aukščiausia korta yra tūzas, tada karalius, dama, lizdas ir dešimt. Likusi dalis atitinka skaitinę reikšmę.
Jei iškrenta dvi vienodos kortos, prasideda „argumentas“. Pirmiausia žaidėjas ant kiekvienos savo kortos uždeda dar vieną „marškinėlį“, po to – antrą, bet su ta puse, kurioje matosi kortelės kaina. Tas, kurio korta yra aukščiausia, paima visas 6 kortas. Viduje gali gulėti ir tūzas. Kažkam čia pasiseks.
Laimi tas, kuris turi daugiausiai kortelių. Šį kortų žaidimą galite žaisti dviese 36kortos ilgą laiką, nes situacija nuolat keičiasi, tada pranašumą turi vienas žaidėjas, tada kitas. Visos kortos, kurios laimėtos atlikus ėjimus, dedamos į paketą apačioje.
Klabor
Šis kortų žaidimas dviems yra laikomas analitiniu, nes reikia iš anksto apgalvoti judesius, rizikuoti arba perduoti, priklausomai nuo kortų, kurias žaidėjas gavo po išdalinimo, nominalios vertės. Žaiskite iki 501 taško. Prieš pradedant žaidimą reikia paruošti pieštuką ir popieriaus lapą, nupiešti lentelę ir surašyti visus žaidime laimėtus taškus. Po kiekvieno ėjimo jie sumuojami ir rodomas bendras taškų skaičius. Laimi tas, kuris pirmas surinks 501 tašką.
Kiekvienam žaidėjui išdalinamos šešios kortos, dar trys yra ant stalo priešais žaidėjus. Likusieji dedami į kaladę ir atskleidžiamas koziris, kaip ir žaidime „Kvailys“. Paveikslėlių kaina yra tokia: tūzas - 11, dešimt - 10, karalius - 4, dama - 3, domkratas - 2, koziris "berniukas" - 20, koziris devyni "manela" - 14. Jei koziris karalius ir karalienė ("bella" come cross), tada šios poros kaina yra 20, paskutinis, tai yra paskutinis triukas, yra 10, jei žaidėjas turi tris kortas iš eilės, pavyzdžiui, 9, 10, domkratas ar dama, karalius, tūzas, tada tokio rinkinio ("tertų") kaina yra 20, bet yra ir penkiasdešimt dolerių - tai 5 kortos iš eilės, kaip aukščiau esančioje nuotraukoje - 50 taškų. Bet jei jums pasisekė ir gausite 7 kortas iš eilės - tai yra „klaboras“, tai yra, jūs automatiškai laimėjote žaidimą.
Žaidimo taisyklės
Vis tiek turite žinoti, kas buvo anksčiaužaidimo pradžioje visos mažos kortelės iki devynetų padedamos į šalį. Išdalinus pirmąsias 6 kortas, žaidėjas įvertina savo sėkmės galimybes ir pamato, kiek papildomų taškų jis sugeba surinkti, ir praneša, kad žaidžia arba nusimeta. Jei antrasis žaidėjas taip pat atsisako žaisti ir sako: „Paduoti!“, tada pirmasis turi galimybę laimėti. Jis gali paskelbti savo kozirį ir žaisti toliau. Po to jie paima likusias tris korteles į savo paketą. Žaidimas prasideda.
Eikite po vieną kortelę vienu metu. Priešininkas turi atsakyti didele tos pačios spalvos korta. Jei ne, tada jie eina su koziriu, jei jo nėra, galite išmesti bet kokią nereikalingą kortelę, pavyzdžiui, devynetą. Ji bevertė.
Kad žaidėjui būtų įskaityti bonus taškai už kortas, būtina atlikti bent vieną triuką. Jei to nepadarysite, taškai bus prarasti. Jei žaidimą laimi ne žaidėjas, kuris žaidė, o tas, kuris pasakė: „Paduoti!“, tada visi taškai atitenka varžovui.
Jei žaidėjas rankoje turi "Bella" arba "Tertz", bet iš anksto mato, kad neims nė vieno triuko, jis jų neskelbia, ty priziniai taškai į laimėjimą neįskaitomi. priešininkas, jos turi įprastą vertę, kaip paprastos kortelės.
Tačiau jei norite, kad jums būtų įskaityti atlygio taškai, savo eilės metu turite pareikšti, kad turite šiuos kortelių rinkinius, ir žaidimo pradžioje pateikti juos savo priešininkui.
"Taškas" (arba "21")
Vienas populiariausių kortų žaidimų dviem suaugusiems yra„Taškas“, kitaip vadinamas „Dvidešimt vienas“. Tai paprastas žaidimas, taisyklės paprastos, daug kas priklauso nuo sėkmės. Vienas žaidėjas laiko kortų kaladę ir vieną išduoda priešininkui. Jis skaičiuoja taškus. Jam reikia surinkti daug taškų, artimų skaičiui 21. Geriau įmušti mažiau, nei išmušti. Jei skaičiuodamas žaidėjas supranta, kad palietė kortas, jis būtinai turi tai pasakyti. Tada priešininkas automatiškai laimi.
Jei jums pasisekė, o skaičiavimas buvo lygiai 21 taškas, tada jūs taip pat tampate nugalėtoju. Jei tu turi, pavyzdžiui, 20 taškų, o tavo varžovas turi 18, vadinasi, tu laimėjo. Yra dar viena savybė. Jei iškrito du tūzai, tai taip pat yra pergalė, nors ir sumušta taškų. Tai vadinama bankininko tašku.
Straipsnyje kalbėjome apie kortų žaidimo taisykles 36 kortoms dviems. smagiai!
Rekomenduojamas:
Kaip žaisti pokerį – taisyklės. Pokerio taisyklės. Kortų žaidimai
Šis straipsnis leidžia pasinerti į pokerio pasaulį, ištirti šio azartinio žaidimo atsiradimo ir vystymosi istoriją. Skaitytojas gaus informaciją apie žaidimo taisykles ir eigą, taip pat apie pagrindinius derinius. Šio straipsnio skaitymas bus pirmasis žingsnis į pokerio pasaulį pradedantiesiems
Paprasti kortų žaidimai: kaip žaisti krūtinę
Dažnai kyla noras pažaisti kortų žaidimą su kompanija, kuri nereikalauja ypatingo dėmesio ir protinio darbo. „Krūtinė“– labai paprastas žaidimas, kuriame galima sužinoti, kam geriau išvystyta intuicija. Paprastos taisyklės leis žaisti žaidimą ir turėti gyvą pokalbį tuo pačiu metu
Geriausi stalo žaidimai dviems
Stalo žaidimai dviems žmonėms gali sužavėti ilgam ir suteikti daug nepamirštamų emocijų. Straipsnyje nurodyti geriausi iš viso asortimento su aprašymu ir taisyklėmis
Kaip apgauti „kvailiui“? Kortų žaidimai
Kortos "laimingieji" paslaptys atviros. Kas jiems padeda būti nuosekliais žaidimo „Kvailys“laimėtojais ir kaip pačiam tai panaudoti praktikoje? Ar lengva tapti geriausiu žaidėju per trumpą laiką? Tai ir daug daugiau įdomių dalykų – žemiau esančiame straipsnyje
Išskirtinė fotosesija dviems
Tikri įsimylėjėliai demonstruoja savo jausmus prieš fotoaparato objektyvus, norėdami įamžinti reikšmingas susitikimų akimirkas šeimos albumui. Kai viskas tik prasideda, apie tai negalvoji, tačiau bėgant laikui ir stiprėjant santykiams vis daugiau porų į ateitį žvelgia kitomis akimis