Turinys:

Stalo žaidimas „Evoliucija“: apžvalgos, apžvalga, taisyklės
Stalo žaidimas „Evoliucija“: apžvalgos, apžvalga, taisyklės
Anonim

Turbūt kiekvienas stalo žaidimų gerbėjas yra girdėjęs apie Evolution. Tikrai įdomus ir originalus, jis gali privilioti bet ką daug valandų, nepaisant gana paprastų taisyklių ir lengvo jų išmokimo. Nenuostabu, kad stalo žaidimas „Evoliucija“net iš išrankiausių žaidėjų ir kritikų sulaukė daugiausia teigiamų atsiliepimų. Todėl bus naudinga apie tai pakalbėti plačiau.

Žaidimas trumpai

Pradėkime nuo siužeto. Tai gana paprasta ir lengva atspėti. Pagrindinė žaidėjo užduotis – sukurti kelis gyvūnus, kurie būtų maksimaliai pritaikyti prie vyraujančių išgyvenimo sąlygų. Jie turi maitintis patys ir nemirti iš bado. Norėdami tai padaryti, jiems gali būti suteikta naudingų savybių, kurios padidina gyvūnų išgyvenimo tikimybę. Viena vertus, jie neturėtų mirti iš bado – galbūt tapdami plėšrūnais ir paversdami kitus gyvūnus savo grobiu. Kita vertus, gyvūnas turi išvengti likimo tapti priešininkų maistu. Lengviausias būdas tai padaryti yra tiesiog pasiekti tam tikrą dydį, ty tapti dideliu. Tačiau šiuo atveju valgymasdidėja ir turi būti sprendžiamos naujos problemos. Daugybė kortelių suteikia didelį lankstumą ir leidžia patyrusio žaidėjo gyvūnui išgyventi net pačiomis ekstremaliausiomis sąlygomis.

Prabangios atvirutės
Prabangios atvirutės

Stalo žaidimo „Evolution“, kurio apžvalgas galite perskaityti geriausiai, kūrėjas buvo mūsų tautietis – Dmitrijus Aleksejevičius Knorre. Be to, tokį siužetą jis pasirinko visai neatsitiktinai. Kaip biologijos mokslų kandidatas, jis puikiai išmano visas gyvūnų pasaulio santykių subtilybes, išlikimo principus, rūšių kintamumą.

Žaidimas pasirodė 2010 m. Ir beveik iš karto ji tapo plačiai žinoma - po metų buvo išleistos versijos anglų, vokiečių ir prancūzų kalbomis. Sprendimas pasirodė teisingas: stalo žaidimas „Evoliucija“sulaukė puikių įvertinimų ne tik mūsų šalyje, bet ir užsienyje. Daugybė tūkstančių žaidėjų visame pasaulyje varžosi su malonumu, kurdami naujus gyvūnus, suteikdami jiems įvairių savybių ir užtikrindami egzistavimą sunkiomis sąlygomis, suteikdami maksimalią galimybę išgyventi.

Pagrindiniai žaidimo privalumai

Apibūdindami stalo žaidimą „Evolution“, būtinai turėtumėte išvardyti pagrindinius žaidimo privalumus.

Viena iš jų – taisyklių paprastumas. Galite juos paaiškinti net paaugliui, kuris rodomas amžiaus ribose: nuo 12 metų ir vyresni. Taip, taisykles galite išsiaiškinti ir anksčiau, tačiau mažai tikėtina, kad žaidimas penkerių metų vaikui suteiks tiek pat malonumo, kiek ir paaugliui.

Tuo pačiu metu žaidimai žaidžiami gana greitai, o taiyra labai svarbus parametras daugeliui žaidėjų, kurie neturi galimybės kasdien žaidimams skirti pusdienio. Vidutinė trukmė, jei dalyvauja patyrę „lentininkai“, yra nuo 30 iki 60 minučių. Prie to prisideda ir greitas pasiruošimas žaidimui – žaidimo aikštelėje nereikia išdėlioti dešimčių žetonų, kaip kai kuriuose kituose projektuose, o tai užtrunka keliasdešimt minučių.

Svarbu, kad žaidimas puikiai lavintų strateginį mąstymą ir vaizduotę. Pastarasis bus reikalingas norint įsivaizduoti, kaip pasikeis sukurtas gyvūnas, jam suteikus tam tikras savybes ar bruožus. Na, o be strategijos laimėti neįmanoma – reikia aiškiai suprasti, kokius įgūdžius turės sukurti gyvūnai, kiek maisto jiems reikia išgyventi ir dar daugiau.

Taigi galima drąsiai teigti, kad daugeliui tikrai gerų stalo žaidimų gerbėjų tikrai patiks „Evolution“.

Pagrindinės taisyklės

Pakalbėjus apie pagrindinius privalumus, bus naudinga trumpai supažindinti jus su stalo žaidimo „Evoliucija“instrukcijomis. Tiksliau, su taisyklėmis ir proceso eiga.

Pasiruošimas žaidimui yra kuo paprastesnis. Pakanka sumaišyti kaladę ir kiekvienam dalyviui išdalinti šešias kortas. Tada burtų keliu išrenkamas pirmasis žaidėjas ir prasideda varžybos.

Seka keturios fazės, kurių eilės keisti negalima: vystymasis, maisto bazės įkūrimas, mityba ir išnykimas, po kurių visi dalyviai gauna naujas korteles.

Kūrimo etape galite išdėlioti bet kokias korteles –gyvūnai ir jų savybės. Ir tą patį galima panaudoti dviem būdais. Pavyzdžiui, vienoje kortelėje galima pritaikyti savybę „Sharp vision“, o ją apvertus gausite „Riebalų rezervą“. Žaidėjas pats nusprendžia, kuri funkcija bus naudingesnė jo gyvūnui. Todėl jis turi galimybę pasirinkti, išdėliodamas kortelę norima puse į viršų. Kiekvienas dalyvis išžaidžia po vieną kortą per savo ėjimą, po kurio praeina antrasis turas ir tt.

Papildymas "Žemynai"
Papildymas "Žemynai"

Žaidėjas nustoja dalyvauti kūrimo etape, kai baigiasi kortelės arba kai jis nusprendžia, kad padarė viską, ko reikia. Jei jo rankoje liko kortų, jis tiesiog sako „pasi“. Fazė tęsiasi, kol visi dalyviai išlaiko.

Kitas etapas – maisto bazės sukūrimas. Jis nustatomas metant kauliuką ir priklauso nuo žaidėjų skaičiaus. Jei dalyvauja tik du dalyviai, metamas vienas kauliukas ir prie rezultato pridedama +2. Jei yra trys žaidėjai, metami du. Galiausiai keturiems dalyviams metami du kauliukai ir prie sumos pridedama +2. Atsižvelgiant į etapo rezultatus, atitinkamas skaičius maisto žetonų turi būti dedamas į žaidimo lauką.

Po to prasideda gyvulių šėrimas. Jis taip pat atliekamas nuosekliai. Kiekvienas dalyvis gali paimti vieną traškutį ir pamaitinti vieną gyvūną. Išimtis yra specialios funkcijos, leidžiančios vienu metu gauti keletą lustų, pavyzdžiui, „Sąveika“. Standartiniam gyvūnui „suvalgyti“reikia vieno žetono. Tačiau kai kuriemspavyzdžiui, dideli, reikia dviejų lustų ar net daugiau – reikia pažiūrėti į viršutinį kairįjį kampą, kad sužinotum gyvūno „apetitą“. Plėšrūnai gali užpulti kitus konkuruojančius gyvūnus arba savo šeimininką. Jiems nereikia standartinių maisto traškučių. Žinoma, atsižvelgiama į skirtingų kortelių, tokių kaip „Camouflage“, „Sharp Vision“ir kt., buvimą. Kai baigiasi maisto tiekimas arba visi gyvūnai pamaitinami, fazė baigiasi ir prasideda paskutinė.

Per "Išnykimo" laikotarpį žaidėjai turi išmesti visus gyvūnus, kurių nebuvo galima šerti: jie nepraėjo natūralios atrankos. Be to, į sąvartyną patenka nuodingų gyvūnų suėdę plėšrūnai. Kiekvienas dalyvis turi savo išmetimų krūvą, kurioje dedamos kortelės – jos niekada nemaišomos atgal.

Po to išdalijamos kortelės. Kiekvienas žaidėjas gauna tiek jų, kiek turi išgyvenusių gyvūnų, ir dar vieną. Jei kuriam nors dalyviui nepasisekė – jo rankoje neliko kortų, o žaidime yra gyvūnai, jis turi ištraukti šešias kortas ir pradėti žaidimą iš naujo.

Kaip matote, stalo žaidimo „Evoliucija“taisyklės yra gana paprastos, su jomis susidoroti gali net pradedantysis.

Žaidimas baigtas ir pergalė

Žaidimas tęsiasi tol, kol kaladėje baigiasi kortos. Po to žaidėjai žaidžia paskutinį turą, susidedantį iš jau pažįstamų fazių, įskaitant išnykimą. Tada skaičiuojami taškai.

Kiekvienas gyvas gyvūnas pelno žaidėjui du taškus. Jei jis turi kokią nors ypatybę (ar kelias savybes), tai suteikia dar vieną tašką (arbakeli). Galiausiai, visos kortelės, reikalaujančios, kad gyvūnas suvartotų daugiau maisto (pvz., „Didelis“ar „Plėšrūnė“), vertos papildomo taško. Ir „Parazitas“suteikia du taškus iš karto.

Angliškas leidimas
Angliškas leidimas

Suskaičiavus surinktus taškus, nustatomas nugalėtojas.

Trys populiarūs papildymai

Dabar, kai skaitytojai žino, kaip žaisti Evolution stalo žaidimą, ir gali juo susidomėti, bus naudinga pakalbėti apie papildymus.

Iš viso buvo išleisti trys iš jų. Kiekvienas iš jų žymiai paįvairino žaidimo eigą, todėl jis tapo daug įdomesnis ir įdomesnis.

Pirmasis yra „Laikas skristi“. Jis išleistas 2011 m., o kitais metais pasirodė analogai užsienio kalbomis: vokiečių, anglų ir prancūzų. Papildymo dėka, kaip rodo pavadinimas, atsirado visiškai naujų funkcijų, leidžiančių gyvūnams ne tik bėgioti žeme, bet ir skristi. Smagu, kad maksimalus žaidėjų skaičius, ribojamas iki keturių pagrindinėje versijoje, dabar padidėjo iki šešių.

Vaizdas "Laikas skristi"
Vaizdas "Laikas skristi"

Antras papildymas vadinamas „Žemynais“. Jo išleidimas įvyko 2012 m. Papildymas ne tik atnešė įdomių savybių, bet ir gerokai pakeitė taisykles – gyvūnai gavo tam tikras buveines. Tai yra, gyvūnai nebegyvena tokiomis pačiomis sąlygomis. Atsirado vandenynas ir du žemynai – kiekviena vieta tam tikru būdu veikia būtybes ir jų išlikimą.

Pagaliau trečiaPapildymo kūrėjai vadinami „Augalai“. Jis buvo parduotas 2016 m., o tai rodo rimtą vartotojų susidomėjimą – ne kiekvienas žaidimas buvo populiarus pusę dešimtmečio. Atsitiktinių čia sumažėjo, nes dabar maisto bazė kuriama ne kauliukų ridenimo dėka, o specialių augalų – kortelių, atsiradusių priedo dėka. Visus augalus dalijasi žaidėjai. Jie gali paveikti derlių naudodami specialias korteles, suteikdami jiems unikalių savybių.

Tiesą sakant, visa tai yra stalo žaidimo „Evolution“priedai.

Tiesa, buvo išleistas ir mini priedas „Variacijos“. Tačiau jis negali pasigirti tokiais reikšmingais žaidimo pokyčiais kaip išvardyti. Kalnėje buvo tik trijų tipų kortos, po šešias kiekvienos kopijas. Negalite jo nusipirkti atskirai. Tačiau jame yra dovanų stalo žaidimas „Evoliucija“. Mūsų šalyje jis buvo išleistas 2012 m.

Tačiau „Evolution“ir priedų populiarumas lėmė tai, kad kūrėjai sukūrė visiškai naujus žaidimus, pagrįstus originalu. Pakalbėkime apie juos išsamiau.

Atsitiktinės mutacijos

Pirmoji naujovė buvo stalo žaidimas „Evolution: Random Mutations“. „Teisingi žaidimai“– viena populiariausių leidyklų mūsų šalyje – ją išleido 2013 m. Po metų žaidimas taip pat buvo išleistas užsienyje užsienio kalbomis.

Vaizdas "Atsitiktinės mutacijos"
Vaizdas "Atsitiktinės mutacijos"

Pagrindinė originalaus žaidimo mechanika ir principas buvo išsaugoti. Tačiau pakartotiniame leidime kūrėjai bandėgilintis į pagrindinius evoliucijos aspektus. Dabar savybės tapo gana atsitiktinės. Pokyčiai vyksta dėl teigiamų ir neigiamų mutacijų. Tos pačios rūšies būtybės pradėjo neatpažįstamai keistis, todėl žaidimas tapo tikroviškesnis ir įdomesnis. Stipri natūrali atranka leido išgyventi tik tiems gyvūnams, kurie gavo teigiamas mutacijas, kurios padidina konkrečių asmenų tikimybę išgyventi.

Natūrali atranka

Kita stalo žaidimo „Evoliucija“peržiūra – „Natūrali atranka“. Tiesą sakant, tai jau ne pakartotinis populiaraus darbalaukio žaidimo leidimas, o visiškai kitoks. Tiesa, mechanika liko ta pati, tačiau atsirado visiškai naujos kortelės. Tai sukėlė nemažai ginčų.

Žemėlapiai iš plėtimosi
Žemėlapiai iš plėtimosi

Viena vertus, kai kurie žaidėjai apk altino kūrėjus iš esmės nepakeitus žaidimo, pakeitus tik jo išvaizdą ir kai kurias funkcijas. Kita vertus, daugeliui patiko, kad stalo žaidimo „Evoliucija: natūrali atranka“taisyklės nesiskyrė nuo pagrindinių. Tai yra, perėję keletą originalių žaidimų, galite saugiai žaisti naują. Nebus jokio diskomforto. Tuo pačiu metu visiškai nauji žemėlapiai verčia sukurti unikalią gyvūnų išlikimo strategiją. Žinoma, tai padarė žaidimą dar įdomesnį, įvairesnį ir turtingesnį.

Apdovanojimai

Būtų keista, jei nemažo populiarumo tiek šalyje, tiek užsienyje sulaukęs žaidimas negautų apdovanojimų. Na, ekspertai tokių neleidoklaidų.

2010 m., iškart po pagrindinės versijos išleidimo, ji sulaukė daug teigiamų atsiliepimų iš daugybės stalo žaidimų gerbėjų. To neaplenkė ir populiarios teminės svetainės bei įprasti leidiniai.

Pavyzdžiui, svetainės BoardGamer.ru duomenimis, „Evolution“tapo geriausiu Rusijos metų žaidimu. „Premmy“– žiūrovų simpatijų prizas tarp „stalviršio“gerbėjų – apdovanojo jai pergalę nominacijoje „Geriausias Rusijos metų žaidimas“. Projektas „Tabletop Mania“taip pat pripažino „Evolution“geriausiu 2010 metų Rusijos „stalo žaidimu“. Na, o stalo žaidimų MIPL parodoje-mugėje vidaus gaminiai paprastai gavo geriausio stalo žaidimo titulą.

Taigi, atsižvelgiant į gausybę apdovanojimų, kuriuos pelno ne tik tūkstančiai žaidėjų, bet ir rimti savo reputaciją vertinantys ekspertai, verta pripažinti: žaidimas „Evolution“yra vienas sėkmingiausių tarp vietinių „stalviršių“. Ir kiekvienam įdomių ir neįprastų projektų mėgėjui pravers su juo susipažinti.

Apžvalgos

Apskritai stalo žaidimas „Evolution“sulaukė teigiamų atsiliepimų. Jei pažvelgsite į temines interneto svetaines, nesunkiai nustatysite, kas „darbalaukiui“patiko, o kas nuvylė.

prašmatnus pakartotinis leidimas
prašmatnus pakartotinis leidimas

Privalumai paprastai apima tinkamos strategijos kūrimo svarbą, atsižvelgiant į vyraujančias aplinkybes ir konkurentų veiksmus. Taip pat daugeliui žaidėjų patiko veiksmų lankstumas ir kokybiškas žaidimo vykdymas. Ugdomasis komponentas buvo vadinamas rimtu pliusu - vaikai ir paaugliai gali savo akimis pamatyti, kaip tam tikri gyvūnų evoliucijos procese įgyti bruožai, besitęsiantys milijonus metų, paveikė jų tolesnį gyvenimą. Pradedantiesiems ypač patiko maksimalus taisyklių paprastumas. Prieštaringų situacijų žaidimo metu praktiškai nekyla, o dauguma susidariusių išsisprendžia atidžiau perskaičius tam tikrų kortų savybes.

Deja, nė vienas žaidimas nėra be trūkumų, net jei kai kurie iš jų yra gana subjektyvūs. Pavyzdžiui, kai kurie žaidėjai manė, kad žaidimas buvo per brangus. Tačiau jie taip pat pripažįsta, kad apskritai malonumas praeiti kompensuoja finansines išlaidas. Kiti mano, kad 4 asmenų limitas gadina įspūdį – gausi šeima ar gausus būrys draugų negali mėgautis žaidimu kartu. Atsižvelgdami į tai, kūrėjai išleido „Time to Fly“priedą, kurio dėka maksimalus dalyvių skaičius išaugo iki šešių. Kai kurie žaidėjai teigė, kad biologija yra per siaurai specializuota tema, kuri domina ne visus. Na, tai labai subjektyvi nuomonė, kuri vis dar turi teisę egzistuoti.

Išvada

Tai užbaigiame mūsų stalo žaidimo „Evolution“apžvalgą. Dabar žinote daugiau apie šį populiarų „darbalaukį“ir galite patys nuspręsti, ar verta jį įsigyti savo namų kolekcijai, ar prasminga ieškoti kito, tinkamesnio varianto.

Rekomenduojamas: