Turinys:

Šachmatų žaidimo pradžia: kas tai yra ir kaip jais žaisti?
Šachmatų žaidimo pradžia: kas tai yra ir kaip jais žaisti?
Anonim

Pradėti šachmatų partiją – lengva ar sunku? Kaip galite pradėti? Ar yra koks nors principas ar „sėkmės formulė“? Šiame straipsnyje mes pasistengsime jums padėti išspręsti šias problemas ir patarsime dažniausiai pasitaikančias schemas. Tikimės, kad šis straipsnis nuves jus į šachmatų pasaulį ir padės sužinoti šio žaidimo tiesą.

Šachmatų žaidimo struktūra

Šachmatai yra intelektualus žaidimas. Jis turi pradžią, vidurį ir pabaigą. Pažvelkime į kiekvieną šachmatų partijos elementą:

  • Žaidimo pabaiga vadinama žaidimo pabaiga. Tai yra kiekvieno žaidimo „pasirenkamasis etapas“, tačiau dažniausiai būtent ten galiausiai realizuojamas viso žaidimo metu įgytas pranašumas: harmoningesnis vystymasis, dviejų vyskupų pranašumas, papildomas pėstininkas ar mainai ir t.t.
  • Vidurinis žaidimas yra vidurinis žaidimas. Baimės, gautos iš pirmo žvilgsnio į žodį, kiekis yra tiesiogiai proporcingas žaidimo sudėtingumui tam tikru žaidimo laikotarpiu. Viduriniame žaidime prasideda pasirinkimas: atakuoti priešininko karalių arba žaisti pozicijoje. tikrai,atsakymas į dilemą gaunamas įvertinus poziciją, jos galimybes.
  • Kaip vadinasi šachmatų partijos pradžia? Atsakymas paprastas – debiutas. Būtent jame sprendžiama galimybė pasirinkti „middlegame“, nes visada yra galimybė, kad žaidimo tempą nustatysi jūsų varžovas, o ne jūs.

Apie debiutą

Pradinė padėtis

Šachmatų partijos pradžia gali prasidėti įvairiai. Tai priklauso nuo įvairių veiksnių, kuriuos dabar aptarsime. Ateityje ši informacija bus naudinga ieškant naujo repertuaro. Taigi, pažvelkime į angų tipus:

  • Pavadinimas „pradžia“priklauso nuo pirmojo White'o žingsnio. Pavyzdžiui: pradžia 1.е4, pradžia 1.g3 ir tt
  • Pavadinimas „atidarymas“kilęs iš antrojo White'o žingsnio: „Retty Opening“– 1.kf3-d5 2.g3, „Nimzowitsch Opening“– 1.kf3-d5 2.b3 ir tt
  • Pavadinimas „vakarėlis“kilęs iš trečiojo White'o žingsnio: „Škotiškas žaidimas“, „rusiškas žaidimas“.
  • Pavadinimas „Gynyba“neturėtų būti siejamas su priklausomybe nuo judėjimo skaičiaus, bet priklauso nuo Blacko ideologinės koncepcijos: „sicilietis“, „olandas“, „prancūzų gynyba“ir kt.
  • Pavadinimas „gambitas“jungia visas pradines formacijas, kuriose pėstininkas ar figūrėlė paaukojama pozicijoje pirmaisiais ėjimais, nedelsiant neatkovojant: „Evanso gambitas“, „Karaliaus gambitas“ir tt

Atidarymo principai

Atėjo laikas „Sėkmės formulei“. Tiesą sakant, nėra „visagalio“debiuto,kurių dėka galite laimėti, tarkime, 4 ėjimais (jei jūsų priešininkas nėra pakankamai silpnas, kad praleistų „vaikų šachmatą“).

Yra tam tikros taisyklės optimaliam tobulėjimo planui šachmatų partijos pradžioje, tinka visoms pradžios schemoms ir kurių turi laikytis kiekvienas save gerbiantis šachmatininkas:

  1. Užfiksuokite centrą. Taisyklė reiškia „perimk lentos centro valdymą“. Tai gali atsitikti ir iš tikrųjų (įdėjus pėstininką į centrą), ir netiesiogiai ("stebėkite šį kvadratą", perkelkite figūrėlę ar pėstininkus, kad jie pultų šiuos kvadratus).
  2. Rodyti šviesos figūras. Tai logiška: kuo daugiau karių puolime, tuo stipresnis kariuomenės puolimas, jos mobilumas.
  3. Nejudinkite tos pačios figūrėlės du kartus žaidimo pradžioje. Šachmatai taip pat vadinami „tempo tragedija“, nepraktiška gaišti laiką beprasmiams figūrų išmetimams ir prieštarauti 2 taisyklei.
  4. Castling. Kaip žinote, pagrindinis šachmatų partijos tikslas yra šachmatas su karaliumi. Užmetant karalius tam tikra prasme tampa apsaugotas, jį pasiekti nėra taip lengva.
  5. Išvesk karalienę, t.y. sujungti bokštus. Šiame etape, grubiai tariant, baigiasi šachmatų partijos pradžios etapas. Į kovą patenka paskutinės sunkios figūros ir prasideda tikrasis mūšis.

Geriausia šachmatų žaidimų pradžia. B altai

Pirma, šiuo atveju tai yra atidarymo, o ne atidarymo sinonimas.

Antra, noriu priminti, kad „visagalios“šachmatų partijų pradžios nėra. Ir jei išmoksti kažkokią pasirinkimų sistemą, tai dar nereiškiaautomatiškai tapti nugalėtoju. Kaip jau matėme, šachmatų partija nėra pradžia, ji turi ir kitų dalių (žaidimo vidurio ir pabaigos). Jūs turite harmoningai lavinti savo įgūdžius visose šachmatų srityse. Tik tada galėsite padaryti didelę pažangą.

Kaip pradėti šachmatų partiją?

itališkas vakarėlis

Pradedantiesiems dažniausiai patariama žaisti 1.e4, po to 1…-e5 pasirinkti „italų“(1 nuotrauka) arba „ispanų“(2 nuotrauka) žaidimus.

Ispanijos vakarėlis

Labiau pažengę žaidėjai turėtų išmokti pradėti šachmatais, atsižvelgdami į savo žaidimo pobūdį. Pavyzdžiui, aktyvūs žaidėjai gali pabandyti žaisti gambitinėmis sistemomis pasirinkdami 1.d4 arba 1.c4 padėtį.

Geriausia šachmatų žaidimų pradžia. Juodai

Juodai, savo ruožtu, patariama pradėti nuo 1….-е5 prieš 1.е4. O tolesnis tęsinys priklauso nuo White'o atidarymo pasirinkimo.

Pagrindinis tęsinys

Žinoma, profesionalūs žaidėjai turi išplėsti pradinę duomenų bazę. Ir tai taip pat reikia daryti apgalvotai. Atidarymo formacijas rinkitės pagal savo stilių. Pavyzdys galėtų būti Sicilijos gynybos (1….-с5), tinkamos atakuoti žaidėjams, ir Caro-Kann gynybos (1….-с4) palyginimas su priešinga pozicijų prigimtimi.

Sicilijos gynyba

Ir pirmojo žingsnio skirtumas yra tik viena ląstelė!

Caro-Kann gynyba

Apibendrinti. Kalbėjomės apie šachmatų partijos struktūrą, pranešėmeangų tipai, paaiškino žaidimo pradžios principus, išskyrė dažniausiai pasitaikančias angų konstrukcijas ir sistemas. Mes nukreipėme jus šiuo keliu, pastūmėjome į norą mokytis šachmatų. Todėl linkime sėkmės, kantrybės ir sėkmės šachmatų karjeroje!

Populiarios temos